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    这份资料大概三个月前发过一次,大家可以去具体参照下时间,ok!

    另外有某些灵感来源于一款网页游戏shenxian道,没玩过的可以去试试,本人有个一百多级的角色!

    设定:

    一、武者数据以及实力划分

    武者以前阶段:

    (普通人气血恢复+1/小时,精神恢复+1h/天)

    人体有639块肌肉,同样理论来说一个人最多的极限是把639块肌肉全部淬炼完毕!

    气血:武者以前和肌肉息息相关,每多淬炼成功1块肌肉气血限可以提升1k!

    气血下限:武者以前阶段,每小厮恢复1k!肌肉大圆满淬炼状态恢复2k。请百度搜索()看最全!更新最快的小说!

    武者以前阶段桩法:马步桩、弓箭步桩、金鸡独立

    武战标准属性面板:

    姓名:杨光

    职业:平民

    气血:xxxx/xxxx +(气血下限补充)+(气血限加点,加点数字任何数字只要气血下限足够)

    气血恢复:xxxk/小时

    精神:xxxx/xxx +(精神下限补充)+(精神限加点,加点数字任何数字只要气血下限足够)

    精神恢复:xxxh/小时

    炼肌:完成度(60%)

    武战阶段(成为武战,气血限自动增加100k,武将气血恢复+2/小时,精神恢复+1h/天)

    当普通人气血达到200k以,可以选择冲击窍穴成为武战。

    成为武者之后,力量转化成为内劲,同样1k气血=1kg内劲。

    内劲特点:附带气血之力,可斩杀鬼魂

    属性面板增加力量、敏捷属性和窍穴淬炼进度!(敏捷与气血有关,转化率为10%,如气血100,敏捷为10)

    武者窍穴(共409个,其52个单穴,309个双穴、48个经外穴)

    以突破1个窍穴为起始(100k气血下限差不多能够冲击1个窍穴)

    武战标准属性面板:

    姓名:杨光

    职业:武战

    气血:xxxx/xxxx +(气血下限补充)+(气血限加点,加点数字任何数字只要气血下限足够)

    气血恢复:xxxk/小时

    精神:xxxx/xxx +(精神下限补充)+(精神限加点,加点数字任何数字只要气血下限足够)

    精神恢复:xxxh/小时

    炼肌:完成度(60%)

    冲窍:完成度(5%)

    1级武战:单穴1-52(突破6成以可以突破下一等级,每突破一个窍穴增加1k气血限)

    52个窍穴完全突破气血恢复+1k/小时,不完全突破而晋升下一级的没有加成

    2级武战:双穴1-309(突破6成以可以突破下一等级,每突破一个窍穴增加1k气血限)

    309个双穴完全突破气血恢复+1k/小时,不完全突破而晋升下一级的没有加成

    3级武战:穴1-48(突破6成以可以突破下一等级,每突破一个窍穴增加1k气血限)

    48个穴完全突破气血恢复+1k/小时,不完全突破而晋升下一级的没有加成

    武战期间每突破1个窍穴,增加气血2k,一般武者皆为突破6成窍穴晋升,但是突破的窍穴越多的武者潜力越大晋升下一级的几率越高,同阶实力越强!

    成为武者之后武战阶段可以修炼初级武技!

    武将阶段

    (成为武将,气血限自动增加200k,气血恢

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