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    要是想要欺骗你的对手,毫无疑问的需要做一些手段,,而在这些手段中有一条分支线,其一是让你的对手认为你是个智障,其二则是完全的与之相反,让你的对手确定你是一个骗子,而你所做的全部都只是为了忽悠而准备的。

    原则上来说这两个背景布置其实完全可以同步进行,而且相辅相成,无论是打算制造出什么样的模板;你想要让你的对手认为你是一个智障?那么就直接这么做吧,不过要记住留下几条能够让对手注意到的退路,哪怕用不上,这样的话在不得不解除智障状态的情况下,骗子的信息理所应当的更加深入。

    同样的,想要对手认为你是一个骗子,那就直接开始一系列的诈骗,同样的要留下一些细微的路线,不过不同的是,这一次必须要是那种不大明显却又刚好能让那个被忽悠的傻子联系起来,理由和上面的一样,转形象方便,而且深入人心。

    使用退路转的面貌基本上是恒定的,骗子一般都是那一种极度精明狡诈的形象,而智障则是那一种稍微会耍一些小聪明的样貌,效果极佳,值得一用。

    打死龙傲天不由得想起了那一个人的教诲,同时不得不再度感慨这一招的实用性,智障和狐狸都有效,切换形象堪称精巧绝伦,且每一次的转换效果都极佳,上一次是把一个自以为精明的智障骗的裤子都丢了,这一次却是刚好面对狐狸,以骗子的形象。

    估计那个躲在暗处的家伙现在纠结的不得了吧,完全不知道该要怎么进行下一步,而且之前的计划恐怕都白做了。打死龙傲天内心不由得浮现出一种怪异的情绪,性质略微近似于愉快,但又稍微的有着一定的差异。

    都说狐狸难骗,但实际上骗成功了的话获得的收益往往比忽悠傻子来的优秀,毕竟傻子会因为自己经常犯蠢而对自己的判断往往在潜意识中就有着不信任,但是狐狸,不管是那一种、多么自敛,往往都会有一种“尽管世间的事情混乱无边,但我永远能够抓住本质”的自我评价。

    和智障相反,效果也完全相反,面对傻子你得不断地做出相应形象的事情来让对方巩固自己的认知,而面对老狐狸们,只需要注意关键点就好了,偶尔的失误也只会被他们下意识的帮你找借口。

    现在看来,自己这一下效果拔群,这一波是赌对了,只是这体力消耗的,哈…打死龙傲天的呼吸略微有些沉重,但即使这样也依旧在细节上做出一副“这都是我故意装出来哒!”的样子,有些意思,不是么?

    不知道我技能的效果,也不知道残余的能量还剩下多少,又有没有反制手段,这种信息不对称的感觉超棒的,处处受挫的那位,开心吗?

    另外这个游戏,没必要把体力槽耗尽的效果弄的这么夸张吧,累死了啊!稍微减点速意思意思不好吗,非要弄的玩家全身脱力才开心吗?

    很遗憾,事实确实是如此,并且耳畔刚刚闪过的系统提示又一度以着鬼魅的语气响起“强行催动技能的后果,必须要等到体力值恢复到20你才能够行动~”这最后上扬的语气?!

    虽然说知道系统提示的语气表现实际上是因为自己喜欢这种调,不过这种微妙的蛋疼感,原来对手都是这么看自己的吗?下次稍微留两手?

    但是理所应当的还是先考虑现在的问题吧,体力值没到20无法行动,这个时候那个躲在暗处的女子冲上来或者再来一发手雷,自己可完全吃不消,打起机动战自己恐怕也要玩完,没办法了,破罐子摔碎了继续选择忽悠。

    另外要考虑一下对手现在暴露出的情报,在继续飙演技的同时打死龙傲天冷静的思考着,有着一定的远程攻击能力,可能是修射击的,机动能力毫无疑问非常优秀,至少可以确定护甲不高,预计是个脆皮。

    另外手雷可能是消耗品,也可能是技能之类的存在

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