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    “是有意外情况发生,不过那是我本身意外情况,也不算是怪物的强弱问题吧!”

    李云飞把自己的战斗记录数据发出来,让队友们看清楚发现什么事情。

    “这就是厄运事件呀!也没什么大不了的嘛!”

    “那么说我的战乱事件也不会有多大的事了。”

    “这只就难说了,要是这个只是个小事件,后面还有大事件,那就难说了。”

    “你这乌鸦觜给我闭上,要知道我的是迷失件事,看名字我都怕了。”

    看着队友又在吹起来,李云飞也了解到每个体系事件都不一样了。

    体质系:祝福事件与诅咒事件

    力量系:突破事件与失控事件(想了很多次,也修改过许多次,但实在不知道该用什么来形容力量好,这是这次更新前最后修改。)

    控制系:幸运事件与厄运事件

    魔力系:神秘事件与暴走事件

    恢复系:引路事件与迷失事件

    在知道恢复系的事件时,不少路痴对迷失事件有抗拒心理。

    虽然不一定就是真正迷路,还有玩家直接删号,表示等活动结束后再进入游戏。

    路痴玩家中也有一些症状比较轻的留下,有多轻咧,就是能看的懂地图,会对照周围事物,对游戏中应对方法有信心的(如回城呀!自杀呀!多简单,迷路而已。)

    当然也有不清楚自己是不是路痴的,这些留下来也不会但心有什么问题,毕竟现实中不会出现他们本身都迷失。

    这时候李云飞看着周围队友开心吹水,想起自己的战友,过去那么久怎么还没有来加自己好友咧?

    他打开好友列表,看着上面空荡荡的,连加好友的信息都没有……

    李云飞都怀疑是不是战友和自己一样玩着玩着,把自己和事给忘了。

    要是这样他应该能理解为这些战友对这个游戏很满意吗?如果这样那他还是不是应该只要自己玩自己的就行了?不用去打扰他们娱乐。

    就像他玩这游戏要不是出现意外,他都还在打魔鼠做任务中,没心思去理会其他咧!

    还好现在也就腰和脚动起来会很困难,但操作系统时,手还是能灵活的操作起来。

    不过当他看着在自己周围吹水的队友,他觉得这样很浪费时间,就思考了一会接着提意到。

    “你们在这里吹水,还不如把魔鼠尸体带回村子留下两个人来保护我就好,其他人先回村子,回来时带上一些吃的给我们补水和体力,这样安排比较合理。”

    “哦!听起来好有道理呀!那我们谁留下咧?”小飞龙魁听了之后点点头觉得可行,接着就对其他队友询问道。

    “我比较强壮,我留下来吧!”王之枪器一听要有人留下来看守,不用跑来跑去就抢答。

    “这里是游戏,现实再强壮也没有用,我7点力量有什么事情应该抱着老椅跑也没问题。”明胡猪脚拍着大肚腩自豪的说到,也不知道他一个法师有7点力量有什么自豪的。

    “想偷懒也不看一下自己身形,就你这身形灵活也有限,怕要跑到一半就跌倒在路上,然后一起领便当了,我力量就6点,但绝对够灵活留下来绝对没问题。”来莱茵反驳一下,再推自己上去。(我也想把自己推一下呀!来点推票好吗?)

    “我也6点力量,身体也廷灵活的,我也留下吧!”寻个女共创族提示自己也可以。

    ……

    在众人都在为自己留下休息作秀时,李云飞想着的是别一件事。

    那就是所有人中,他的力量是最低的……

    也就是说,要不是有致命攻击和暴击伤害,他的伤害是所有人中垫底的。

    现在回想起来,其

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