御方英雄单位
等级26
生命值49054905
法力值29502950
精神值211226
体力值615615
主属性力量
主属性能力坚韧
力量101 68基础
敏捷31
智力157
攻击111134种类近战目标对地范围3 攻击速度一般
护甲4 种类重甲移动速度一般
魔法抗性极强减少各类魔法30的伤害
人口消耗5
统率值54
装备护佑宝珠、狂暴之心、狂暴战甲。
血统利爪领主。
以上属性的主角进入坐标世界后,三围属性削减50,仅仅是三围减半,不是所有生命值、法力、精神、攻击都减半,且减少的只是基础三围,装备和血统、天赋所附带的属性不会减弱。
比如力量属性101点,其中有33点力量分别来自血统15,狂暴之心15,以及战技训练奖励的猛攻3力量的天赋技能,这些属性不会被削弱。
基础力量为68初始8升级成长50军团商店兑换10,这个属性会被削弱至50,结果就是力量变为34,如果减半数值不是整数,取整
力量的减少,会减去相应的生命值、体力、生命恢复速度和攻击力,其它两项属性也会减去相应的数值。
同时,御方全技能的情况下,血量是有被动额外加成的狂野生长被动每1点力量增加5点最大生命值,进入坐标世界时,在6级之前,失去终结技能,被动效果失效,也要减去这部分数值。
坐标世界升级时,前6级,每次提升10总基础属性,以力量为例,基础力量68,那么每升一级就是68这个数值四舍五入,6级时恢复满值。
计算过程如下
御方英雄单位
等级26
生命值49054905 3430失去50基础力量1015失去狂野生长被动3380
法力值29502950 78201572785,取整78,减少78点智力1390
精神值211226 精神值无变化
体力值615615 345445
主属性力量
主属性能力坚韧
力量101 3467
敏捷31 1516
智力157 7879
攻击1111343477100种类近战目标对地范围3 攻击速度一般
护甲4 1535,初始护甲不可为负数,所以为0种类重甲移动速度一般
魔法抗性极强减少各类魔法30的伤害
备注此效果会根据当前坐标世界的强弱,而产生相对变化,如果该世界属于高级坐标世界,该世界生物普遍强大,该效果面对他们时,效果无法完全发挥,简单的说就是降低一个级别甚至两个级别的效果,变为非常强或者强,甚至是无效,同样的数值,比如78,进入比赛用的普通地图时是极强,但进入高山世界就会降低为非常强,这是高山世界层次高于比赛用的那些普通地图。
人口消耗5
统率值54
装备护佑宝珠、狂暴之心、狂暴战甲。
血统利爪领主。
最终得出的结果如下
坐标世界1级时属性
等级26
生命值33803380 3430失去50基础力量1015失去狂野生长被动3380
法力值1390139
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