返回第五章  因为怕输就全点攻击力了首页

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    普通的网游获得经验值会自动让人物升级。    但《猎魔》不一样,升不升级需要玩家来决定。    因为这个游戏的经验值有两种作用,除了升级角色之外,它还可以升级技能。    有玩家特意去算过。    如果将一个职业所有技能升到满级,升级用的经验足足可以让一个角色满级二十次!    换言之,想要一个角色彻底‘毕业’,除了装备要下功夫以外,还需要海量的经验值。    这是以年为计数的浩大工程。    所有的《猎魔》老玩家在拉人入坑的时候,都会整齐划一的用沉痛的语气忠告新手——    不要滥用你的经验值!不要滥用你的经验值!不要滥用你的经验值!    在《猎魔》里,经验就跟钱一样,如果没用到正确的地方,最后吃亏后悔的都是你。    是选择升级角色,还是选择升级技能?    是选择追求最基础的属性,还是选择追求技能伤害?    真的很难衡量哪边收益更高。    不过这姑且是中期玩家需要考虑的内容。    在前期缺少技能的前提下,当然是优先升级角色比较实际一点。    因此林素毫不犹豫的将经验值分配到角色上。    伴随着一个“哗~”的升级音效的升级音效,林素跟三头犬战斗时产生的疲累瞬间一扫而空。    数量可观的经验值让林素直接一路飙升到了五级。    由于升级的属性叠加,他的身体内部发生了难言的改变。    不只是肌肉力量增强这么简单。    就好像是给身体的驱动程序更新了版本一样。    林素感觉身躯里隐藏着与之前无法比拟的潜能,随时可以供他调动。    一般的玩家在五级的时候根本达不到这种程度。    这是NPC模板的双倍属性点buff在起作用。    在升到五级以后,林素的面板数据足足比正常的同级玩家多了一倍!    就连每次升级都会获得的‘自由属性点’,都在原来的基础上凭空多出了十点。    所谓的‘自由属性点’,指的是一种属性加点道具。    比如你想让你的体质属性增加。    你可以利用自由属性点,直接手动分配给体质,让体质属性等比例上涨。    至于自由属性点具体要分配给哪个属性,完全是玩家自己的自由。    只是加点这种事情没有后悔药可以吃,点了就没办法回头。    没错,《猎魔》这个游戏是没有洗点道具的.......    你花钱都买不到!    如果不小心浪费了一个自由属性点,那就再也找不回来了。    所以任何玩家面对自由属性点的时候,都会非常慎重。    加点意味着未来自己的角色要走的方向。    想玩猥琐输出流,就要适当提升‘精神力’来保证续航能力。    想要追求敌人无法追上的速度,理所当然就要拔高‘敏捷’属性。    一点属性或许提升很少。    但五点十点,二十五十,就会大幅拉开差距。    不客气的说,这几乎会改变整个角色的定位。    《猎魔》玩家圈子里的普遍认知是,加点最好只提升其中两个属性。    再多就会变成雨露均沾的状态。    看似均匀发展,实则哪边都不行。    而如果走极端,单点一个属性,也会让整个角色变味。    除非你是想整活,否则没人会推荐这种加点方式。    但林素却是反其道而行之。    他一咬牙,将现有的二十点自由属性点全甩到了‘攻击力’上!    肌肉力量瞬间呈直线暴涨。    林素握了握拳,露出笑容。    他自我感觉,现在就算不使用技能,也能一拳打死两只三头犬!    而如果用了技能,还会更加离谱。    毕竟基础属性高起来了,技能的倍率伤害才能高,属性是永远的基础。    至于为什么要把点数全砸在攻击力上,林素选手的想法很简单——    攻击就是最好的防御,只要把敌人全部干碎,

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