返回0430 星碎  塔防战略首页

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    星碎:2级小怪兽,蛟形,利维坦级,体重0,体长465米。    技能:吸魂(大面积秒杀露卡生物)、避难(无法进行攻击,移动速度减半,免疫物理攻击,能量武器伤害减少70%)、裂隙(撕开空间的裂隙,毁灭裂隙上一切物体)    这东西技能太离谱了。    一号技能吸魂,只要没有护盾,别管室内室外,动物、植物、人、细菌、真菌全灭!这技能的作用半径足有六公里之多。    二号技能基本就是在耍流氓,只付出50%移动速度的代价,就能几乎免疫伤害。虽然数值上看只免疫70%能量伤害,但是避难状态下,星碎的实体不连续,是一截一截的,会出现更多攻击丢失。    相比起来,三号技能都只是看起来厉害。    裂隙技能强度毋庸置疑,沙雕玩家们记录到的最大一次破坏,作用长度足有十几公里,最大宽度约五百米的范围,连山都给切断了!    但是这个技能需要相当长的前摇,被撕裂区也会出现明显征兆,威胁远不及随意释放的吸魂。    怎么打?    几个小时前或者会让章鱼极其为难,最后只能选择拿人命堆。    现在嘛,上核弹!    先不用废话,给它几发战术核弹。    别怕它死。    避难技能没有CD,完全可以当作除了释放攻击技能时,它任何时候都只吃30%能量伤害,就是这么强横。    导弹防御系统释放核弹会出现15秒前摇,不长,但也会限制大量的应用场景,距离太近一旦被小怪兽中途打爆,那场面……    导弹防御系统的中程导弹是巡航导弹,巡航导弹虽然有命中精度的优势,速度却是硬伤,超音速也只勉强突破音障,无法让小怪兽毫无反应的中招。    所以不用担心星碎来不及开技能。    三发下去,在几十公里外崩出蘑菇云。    星碎也不是毫发无伤。    身体变得更透明了点。    看样子还能承受几发。    画面都来自于死线,核爆附近无人机无法工作。    死线不能靠近星碎放激光,短程导弹和电磁机炮都白给,机载激光面对六公里的禁飞区太过危险,就兼职了无人机的工作,正好星碎够庞大,避开云层,在二十公里外飞行跟拍也看得很清楚。    这时候顾不得节省核燃料,再来三发。    两轮下来30核燃料就没了。    星碎也绝不轻松,第二轮攻击的核爆光球消失后,它身形断断续续一节节的,已经不敢脱离避难状态,说明血量很低了。    为了有机会拿样本,必须冒险放它靠近。    确认了周边的警戒情况与基地火力,应该不会再一次把自己害死。    星碎在避难状态下的飞行速度,仍然有每分钟三公里的样子,比什么海空两栖的1级小怪兽正常飞都快。    三十几公里也没多远。    十四公里附近,能开火的都开火。    基地这时能开火的能量武器,包括两门等离子轨道炮炮台,两门强子炮,盖亚的六门超导电浆炮,两个红宝石大队的24门等离子轨道炮也能给出一定的能量伤害。此外,几台改装过激光的飞砂因射程问题都可以不算了。    继续靠近,切电之后还有五门高能激光等着。    这个距离还在深海区,但为了确保能做掉星碎,不能再等了。    星碎硬抗着整个基地的能量火力,靠近到足够近的距离。    星碎的招牌组合,从避难状态切换出来放吸魂,立刻切回避难状态,整个实体化期间不超过两秒。    如果基地没有护盾,这个瞬间人员就会死绝。    但有护盾也只能再顶一发,从对护盾的消耗来说,这个技能还算友好。    不过星碎不打算再用吸魂,它停下把自己盘起来,准备憋大招。    没有任何侥幸,前摇期间不打死它,整个岛都会被劈成两半,就算原地复活岛子都不能要了!    能开火的都开火,别管是不是能量攻击。    星碎正常状态下也不吃全额物理伤害,

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