返回129 批发一级军士长  塔防战略首页

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    行动进行到这个阶段已经成功。    接下来不管幻视回头跟圣女慢慢磨,还是直接撞进基地大炮射程,结果都没区别了。    后面的这一段,折腾了两个多小时,终于把幻视新巢穴里的机动力量给做掉。    清点战利品,幻视十分大方的给了个样本。    ……就说样本每次都连续出,加上之前打到的催眠师样本和买来还没解析完的,眨眼间堆积十几天的解析任务,不对,算上解析速度加成,九天不到,也差不多十天了。    另外是兽灵巢穴的事后挖掘,三个蛋!    这些蛋是统一整体,之前解析过星碎的蛋,这些蛋就不能解析了。    三个蛋等于三个一级军士长,这就要研究研究。    基地有众多军士长,主要是各部队自带的三级、二级军士长,其中二级军事长的数量很少,有的联队还没有。    非编制的军事长,只有最开始发的张强,和后来用蛋换来的一个一级军士长,都是武器官,放在载具实验部队,给各载具进行改进工程。    手上这三个送到空间站,章鱼在军方页面一顿翻,联系基地的情况,最后决定换两个机甲技术官和一个电力技术官。    机甲技术官,其实就是机甲部队的地勤,但人家一级军士长,少校都得靠边站。    一级军士长有开发能力,可以从无到有用乱七八糟的零部件攥出可以作战的机甲来,和一般军士长是完全不同的物种。    攥出的机甲,稳定性大多是有问题的,这只是理解机甲技术官能力的一个角度,并不是他们就干这个事。    章鱼的考量,为了准备九级所需的怪兽科技,他或许还会在八级卡一段时间,可为了防备甚至找机会消灭掉西面的高级幻视巢穴,基地的机甲不但需要更新换代,也需要做大量改进、改装。    而且一级军士长作为指导方,好像也能让玩家地勤们加快升级速度。    这个判断是论坛里的地勤玩家做出的,可惜没人做具体统计,实际因经验来源比较复杂,NPC基地里的一级军士长也不会专门教导谁,统计起来也的确有难度。    电力技术官顾名思义,专门研究电力系统的,可以带人改进建筑和机甲的电力系统。    这游戏围绕电力出现的难题比武器体系还多,一般部队也不会有具备电力技术官特长的士官长,章鱼怀疑这个特长只能用摧毁怪兽巢穴的蛋来换,拿下他希望能带来些惊喜吧。    战利品该换的换、该排队的排队,进入日常复盘反省。    这次行动虽然各种安排、行动非常有序,结果也不错,但还是有瑕疵,如果考虑到小怪兽们的核弹抗性逐步增强,需要改进的部分还不少。    首先天基武器。    雷霆在这场战斗中,承担了对幻视群的主输出,八门发射器,前后居然打了两个多小时!    若没有无人战斗群牵制和帮忙,一天恐怕都打不死几只。    可要说这东西废物吧,倒也没那么严重。    它自身是建筑,或者说是放在轨道站的炮台群,只要能量供应或能量储备跟上了,这东西的续航能力远不是移动战斗部队能比的。    哪怕是圣女这类中近距离作战的无人机甲,为了保持足够的集中力,其遥控人员也需要几个小时换一次班,而且在需要反应速度的场合,一个人一次只能操作一台。    雷霆的操作系统,只要有一个授权官和一个操作员就能打满八个小时,因为它的瞄准系统是和军方信息链整合的,没有特别复杂的操作。    命中率不好看,那就增加发射器数量。正好外层空间能源获取代价偏低,只有初期投入,不用烧燃料。    就跟造炮台一个意思,只不过这是个精度低、射击半径超大的炮台。    部队。    现有部队的正面攻坚摧毁能力还是太差了。    当然这和海上环境有关,如果能出动足够数量的阿尔忒弥斯、雷场等站桩机甲,这根本不是问题。    然而章鱼的中期目标是摧毁幻视高级巢穴,还不知道会碰到

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