返回20、贤一的忍术  木叶之这个弟弟不好带首页

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    “你认为攻击型忍术什么方面最重要。”贤一问道。
    “攻击忍术的话当然是威力最重要啊”贤二想都不想,回答的理所当然。
    就知道这也是大部分忍者的想法追求忍术的破坏力。
    但贤一对这种想法只能说呵呵,有这种想法的人只能说还没遭遇社会的毒打。
    如果忍术注重威力的话,那必然是有一颗想输出的心,但打不中的话一切都白搭。
    前世他也是一名农药玩家,贼喜欢玩百里,三枪一个小弟弟想想都那么的美滋滋,但奈何就是狙不中人
    所以贤一深刻的认识到技能命中的重要性,这一世他给自己开了一个自瞄挂。
    “火遁追火蛇之术就是我开发出来的忍术,除非查克拉耗尽或者敌人脱离你的感知范围,不然无法逃脱火蛇的追击。”
    这个忍术主要是将感知忍术和攻击忍术相结合而来,释放完忍术之后只要用心感知和锁定敌人之所在,火蛇就会自动追击敌人。
    当然如果释放忍术时有些辅助的东西,例如敌人的鲜血c头发又或者是衣物等这些带有敌人气息的东西,连感知和锁定敌人这一步骤也可以省略,火蛇会寻着敌人的气息自动追击。
    开发忍术时主要考虑了以下几个问题。首先忍术外型选择蛇型是因为这个形态更为灵活,方便于追击敌人时的变向。
    其次是属性的选择,土属性更为笨重一些,不太适合像这种灵活的忍术,风属性的攻击蛇形态无法发挥正常威力,水属性查克拉少了就没威力了。
    最后的火属性自带的高温和燃烧特性,雷属性自带的麻痹和穿刺特性,只要忍术打中敌人就可以发挥不错的效果,所以这个忍术主要以火雷属性开发的。
    再具体的原理贤一说再多贤二也听不懂,所以贤一也不会浪费心情。
    其实最后开发出来的忍术,雷属性的效果更好,毕竟忍术速度更快,更加符合这个忍术根本性的目的“追击”。
    至于为什么交给贤二的这个忍术是火遁忍术,贤一也想教啊但这也是没办法的事,贤二只不过刚毕业不久,还没进行属性开发,暂时也学不了其他属性的忍术。
    “好痛你干什么”
    贤二抱着头,贤一一边讲解忍术一边撸他的头,他听的入神也就没多计较,没想到贤一居然乘机薅了他一根头发。
    “下面我为你演示一下这个忍术”贤一将贤二的头发用右手食指和中指夹好,双手合十说道。
    “等等马萨卡”
    贤二突然想到了什么,但随机否定哥哥应该不会用自己弟弟来演示忍术吧
    不过事实如此,容不得他去否认,而且贤一手中的那根头发更是证实了他的猜想,贤二打了个寒颤当即远离了站在自己旁边的危险人物。
    “火遁追火苗之术”
    贤一只是想让弟弟体验一下这个忍术,当然不可能让忍术发挥太大的威力,点个火苗意思意思就好了。
    神特么的追火苗之术
    你家的小火苗有几个人头那么大
    贤二内心是崩溃的,火球术将空气烧的有几分扭曲,让他更加确定一件事,他必须逃跑
    他发誓这是他这辈子跑的最快的一次,他这辈子没有任何时刻比现在更想逃离自己哥哥身边。
    让他松了一口气的是,贤一本人并没有要动弹的意思,贤二清楚地记得这个忍术只要超出感知范围就没效果了。
    而火球的速度要比自己慢上一丢丢,也就是说现在自己只要跑,使命地跑,跑出贤一的感知范围就可以脱险了
    逃跑过程中,贤二想试图用路边和树林的障碍躲过火球的追击,没想到火球相当的灵活,任何障碍都备齐灵活绕过。
    跑了五千米贤二发四他真的跑不动了,保持最高速度跑了这么久他也到极

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