返回第一百二十三章 意料之中  游戏制作:从治愈玩家开始首页

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    网上的玩家各持一词,同时很快从文字争论上升到了视频争论。
    一些《黑暗之魂》的玩家视频也流传开来,包括一些第一时间进行对《黑暗之魂》直播的主播实况。
    其中有玩家放出了第一个b一ss灰烬审判者古达的战斗视频,跟当初线上宣传发布会上面的实机演示视频不同。
    在这个视频里面,灰烬审判者古达显得霸气十足。
    手中的战戟回转腾挪,伴随着玩家的一声惨叫,直接将血条清空。
    充分的展现了什么叫做惨不忍睹。
    除此外还有被结晶蜥蜴拍成饼饼,打刀哥居合连斩直接秒杀的视频。
    不过还没有等这一类的视频发酵,就又有一些玩家上传新的视频了。
    同样是面对灰烬审判者古达。
    但跟之前的表现却完全不一样。
    游戏里面身穿骑士铠甲,一手盾一手剑。
    面对灰烬古达的一个劈砍,抓着盾牌的左手轻轻一扬。
    直接将灰烬古达的兵器弹开,然后上前就是一个处决。
    整个过程,包括第二形态,灰烬古达愣是没有碰到一下。
    可谓是被玩弄于鼓掌之间。
    同样的b一ss,完全不一样的效果。
    这瞬间就让玩家产生了懵逼。
    到底咋回事?这游戏到底是难还是不难啊?
    同样还有在直播平台上面也是如此,有的主播死的哭天喊地。
    但也有刚刚从灰烬墓地出发将灰烬古达跟打刀哥,以及洛骑玩弄于鼓掌的主播。
    当然新人玩家不清楚的是其实不管是视频还是主播,虽然中间有一些的确是一些玩家天赋异禀。
    可相当多一部分,实际上就是提前练了好久了,或者死了n多次死出经验了。
    这么多的例子配合上游戏才刚刚上线,导致很多玩家有一个信息差,始终没有一个统一的认知,这反而让更多的玩家产生好奇。
    这到底是个什么游戏呢?
    也有确实一部分玩家联想到了之前的《逃生》。
    觉得这是有人想要搞一波大事情。
    不过这反而让他们更好奇了。
    毕竟人对于未知的事情,都是具有好奇心理的,更何况一款游戏而已。
    而且看起来《黑暗之魂》也不是《逃生》那种恐怖游戏。
    《逃生》不敢踏入精神病院的大门,但这《黑暗之魂》还能不敢传火咯?
    带着这样的一个想法。
    无数玩家也是纷纷跳进了《黑暗之魂》的这个大坑。
    而后这些第二时间进入到游戏里面的玩家,整个人都傻了。
    如同当初的第一批玩家一样。
    这些第二次接触《黑暗之魂》的新玩家,瞬间就感受到了这款游戏深深的恶意。
    尽管有之前老玩家们留下的谏言跟死亡影像。
    但无数玩家还是在游戏过程中体验到,原来有这么一款游戏可以让他们死的这么酣畅淋漓。
    看着那高大魁梧的灰烬古达叔叔,想着视频演示里面,三拳两脚干翻古达的帅气场景。
    然后到了自己的时候,才发现是被砍瓜切菜一样的干掉。
    之前网上看的让他们心里直痒痒的防火女小姐姐,就更别说了。
    想要见到她,那就得干掉灰烬古达!
    要不然这特么就连防火祭祀场的青铜大门都摸不到啊。
    高难度c没有小地图c阴险恶意的关卡布局。
    不少之前被吸引进去的玩家,瞬间也加入到了哀声哉道的阵营。
    “我吐了!这游戏也太难了吧?”
    “为什么没有难度选项,为什么没有小地图?”
    “那些说这款游戏很简单的人,你们的良心不会痛么

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