返回25 我在等经验,你们在等什么?  全球游戏化:神域游戏首页

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    “见习盗贼职业等级已提升至lv3,筋力+1,耐久+1,敏捷+3。”
    在等待雪花公会队伍的这段时间里,重复着这样的操作,程然击杀了几十位骷髅弓箭手,算上击杀梯子周围的骷髅兵,合计击杀的怪物数目已经达到了80只。
    奇怪的是,杀了这么多怪物,却没有掉落任何一块邪神精粹。
    不过凭借这些经验,程然终于是顺利晋升至lv3,具备激活黑珏匕首的魔法属性的敏捷数值。不过原本充盈的杀戮经验值一下子就接近清空,只剩下了105点,对比一秒之前,看起来贫穷极了。
    黑珏匕首的魔法属性为:敏捷+4,力量+3,隐匿+3(装备者更不容易被发现)。阉割了一半后,变为了敏捷+2,力量+1,隐匿+1。
    让程然在常态之下,敏捷属性已经高达18点,和进入迷宫之前的10点相比相当于直接翻了一倍。现在若再让他和麦梓近身作战,他有信心连扰乱技能都不使用就将其击杀。
    但程然并没有沉浸于升级的喜悦中,在他击杀左边的骷髅弓箭手后,颅骨碎裂的声音惊醒了右边的骷髅弓箭手。
    程然神色一凛,凭借着暴增的敏捷属性瞬间就离开了原地,错身来到了右边这位骷髅弓箭手的视角盲区,正待出手,他忽然眉头一掀,发现对方瞥了眼散落一地的骨架,然后又缩回了头,继续装尸体去了。
    “”
    什么情况?
    程然露出了一瞬间的茫然之色,但很快就意识到了原因。
    隐匿+1!这个他之前并没有过多注意的魔法属性!
    在造成响动之后,骷髅们的注意力自然被吸引,意味着仇恨范围扩大,但他拥有的隐匿属性却降低了自己的存在感,相当于再将这个仇恨范围缩小了一圈,让原本是仇恨范围内的位置变为了仇恨范围之外!
    相比于黑珏匕首魔法属性的两点敏捷,在这前哨站之中,那一点隐匿效果却更加重要。这意味着程然偷袭击杀的效率将会直线上升。
    仇恨范围减小,再加上提升了一大截的敏捷,他可以做到不使用伏击技能,就在完全不惊动其他弓箭手的情况下完成击杀!
    原本,由于伏击的冷却时间,程然在击杀了一对弓箭手后不得不进行一段暖机时间,于是为了效率最大化,他不断在楼梯间爬上爬下,一边击杀着楼梯间里的骷髅兵,一边击杀城墙上的骷髅弓箭手。
    但现在程然根本不需要再这样麻烦,只要一路无双在城墙上杀过去就行了!
    唯一需要提防的,就是杀戮过多后,会不会触发迷宫隐藏的机制了。
    程然一边击杀骷髅积攒经验,一边也没有忘记观察这个迷宫,也就是他现在所处的这个前哨站。
    这个前哨站之内,原本是兵营的地方早就损毁大半,相当于在前哨站内部空出了一块较为宽阔但并不算平整的场地。
    绝大部分的着甲骷髅兵都聚集在此处,被破败的兵营残骸分割,错落着分布着,其中还有一些手持布满铜锈的长矛或是穿着重甲c单手持盾单手持剑的兵种,一看就不好惹。
    罗特也是这些游荡在兵营残骸中的一员,只是时不时地就会离开前哨站一段时间,前去扫除外边的骷髅兵。但是罗特却并不会攻击前哨站内部的这些着甲士兵。
    这样看来,前哨站内外虽然都是骷髅,但却是完全敌对的两个阵营。除此之外,程然猜测,玩家应该还有另外的仇恨机制,不然就没办法解释为什么程然和那个庞克头战士在接近城门时,原本在休息中的罗特都直接冲出城门。
    这兵营区域占据了前哨站绝大部分的面积,只是粗略估算一下,便有着上千名着甲骷髅士兵充斥其中。
    而再往兵营之后看去,却是一片深不见底的黑暗,和这灰色的世界完全区分开来的黑暗。如果这

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