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    背刺专精效果:
    专精1:伤害加成由原先的120一200提升至150一300。
    专精2:冷却时间减半,且有10的概率额外触发一次背刺伤害。
    就像部分技能在学习时有着2选1乃至多选1的效果一样,背刺的专精3形态也有着两个选择。
    专精3:
    【选择1】背刺成功后附加该次攻击50的流血伤害。
    【选择2】背刺伤害的50转化为穿透伤害。(备注:穿透伤害为忽略护甲的伤害,但仍受目标耐久属性的抵抗)
    背刺的专精1是最简单明了的增加伤害,简单但却并不意味着弱小。
    专精2让冷却时间直接减半,面对较为弱小的复数敌人时增加了战术选择,以及附加的坚定欧皇和非酋幸运一击。
    最后的专精3则是将一般的背刺转变为了出血背刺和穿透背刺,让技能效果本身发生了改变。
    扰乱专精效果:
    专精1:扰乱技能的影响力在范围内不会递降。
    专精2:冷却时间减半,最多可储存2次使用次数。
    专精3:
    【选择1】根据玩家意志强度增强扰乱的影响力。
    【选择2】根据玩家的敏捷属性和被影响着的抵抗程度降低被影响者的防御力。
    正常情况下,扰乱技能的影响力是以施加扰乱的物品为中心,越偏离物品,扰乱的效果就越小,在技能效果边际更是约等于无。扰乱的专精1,实际上就是相当于将扰乱这个微群控技能转变为了真群控技能。
    专精2同样简单粗暴,降低冷却,并且变更为可储存次数。提高了战术选择。
    专精3,选择1是附加了玩家的意志强度作为影响力,将原本无法被影响的目标纳入可影响的范畴。对控制技能而言,这一点的差距基本就等同于有用和没用两个维度。而选择2则是将这个技能变更为了一个削弱型技能,当然了,如果玩家的敏捷不足导致影响力太低的话,这个效果就基本等于无了。
    伏击专精效果:
    专精1:使用技能和处于埋伏状态时,根据敏捷属性获得“隐匿”加成,加成数值为5一15。
    专精2:破除埋伏后属性加成时间翻倍。
    专精3:处于埋伏状态时,同时获得“蓄势条”充能,根据蓄势条的充能率,在破除埋伏后获得额外的属性加成,最高让原本的加成翻倍。且蓄势条充能达到50和100时分别额外获得1点连击点数。(连击点数为见习盗贼进阶职业使用)
    伏击的专精效果很好理解,加强埋伏能力和破除埋伏状态后的能力加成。专精1的加成效果,在特殊情况下还能当成一个“小潜行”技能使用。
    影袭专精效果:
    专精1:技能施展距离额外+5米。
    专精2:冷却时间减半。
    专精3:使用影袭过程,及使用完技能后的短时间内(05一1秒)玩家无法被选中。
    极为简朴,但却有极其强大的专精效果。五米的额外距离相当于影袭额外获得了100点的敏捷增益,冷却时间减半没什么好说的,是人都知道的强。最后专精3更是相当于让盗贼玩家获得了一个短时间无敌技能。
    那么该如何选择呢?
    程然最想要专精到顶的技能有两个,扰乱和影袭。扰乱,若是专精3之后配合他的意志属性,会有一个极为恐怖的控制力。而影袭,这无疑是最适合刺客战斗风格的技能,在敌人之间任意穿梭,专精它就意味着获得难以被捕捉到的高机动性。
    除此之外,还有将专精点数拆分到不同技能上的选择,如背刺专精1+影袭专精2,获得高爆发力;伏击专精1+扰乱专精2,增强在怪海中游击的能力;等等
    考虑到之后将要一人

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