返回第64章 特殊规则  求求你别再演我了首页

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    “都是挺不错的东西呢”曲竹鲜有碰着了需要纠结取舍的时候,犹豫了下,他最终还是选择了第三件。
    其实无论是第一件还是第二件都是很不错的东西,前者能有效配合进攻及逃跑,后者能强行拖住一名玩家,就算棋艺不精也能当作一个牵制武器来使用,但曲竹之所以还选择第三件,主要就是因为前面二者都是有使用次数限制的消耗品。
    的功效虽然没有前面二者那样直接,但也能在很多时候起到关键作用,更重要的是,这样一个东西居然还可以重复多次使用,确实是让曲竹没有理由不选择它。
    至于“绝境翻盘”什么的,他之前拿到的那瓶就已经具备这样的效果了,尽管使用后副作用极大,但好歹正面效果的强度也是很高的,至少在目前这种新手期,他能排到的本中这玩意儿绝对拥有直接逆转局面的能力。更新最快电脑端:/
    将报纸放入包内后,曲竹快速查看了下自己角色当前的信息。
    一眼扫下来,现在这阶段也确实没什么好看的,根据iut官方先前发表出的介绍,“称号系统”需要等玩家升级到10级后才会解锁,而“机体状态”和“特殊契约”这两个方面则没有一个明确的获取等级,换言之,想要解锁有关这两个栏位的内容,就需要玩家自己在剧本中去找奇遇了。
    不过虽然内容的解锁需要碰运气,但iut官方还是将其内容到底是什么大致说明了一下:
    机体强化实则是整个游戏在中后期的核心玩法之一,根据类型可划分为三类——强化c进化以及变异。
    所有玩家在刚进入游戏时机体状态都被系统默认设置为了“强化”,同其字面意思一样,机体处于这一状态下的玩家每次等级提升都会拔高自己的身体素质,因此曲竹在之前角色升级时才会收到“您的体质变得更加健壮了”“您的体能变得更加充沛了”这诸如此类的提示讯息。
    这样的强化在游戏前期自然是能给予玩家很大帮助的,身体素质的提高会很大程度上拔升新手玩家在简单剧本里的存活可能性,从而增强其游戏体验,但随着难度的递增,剧本设定将会越来越多元复杂,并且为了避免“一力破万法”的情况出现,等级提升后玩家角色身体素质的增量将会越减越少,所以到了游戏中后期,玩家迫于通关压力就需要找奇遇对自身机体状态进行改变,而“进化”和“变异”就是两个大的改变方向。
    “进化”算是“强化”的魔改版,机体处于这一状态下的玩家每次等级提升可选择身体素质的一项进行升级,比如“速度”“力量”或是“抗击打能力”什么的,种类繁多,细项无数,再次就不一一列举出来了,总的来说,就是将“微弱的全面强化”变更为了“某一种能力或某几种能力的大幅度增强”,当然,这样的增强同样是具有削弱机制的,当一项能力强化得多了,增长幅度就很不划算了。
    除此之外,选择走“进化”这条路线的玩家还会再某一项身体素质突破5个进化等级后获得一个相应的随机技能,这个技能或强或弱,但均有的好处是不会占用玩家角色的技能槽,也就是说,在高等级相同的情况下,相比于坚持走“强化”路线或是选择走“变异”路线的玩家,走“进化”路线的玩家满配后身上的技能总会多出那么几个。
    听上去很牛逼对吧,其实还好,也不过是在对战中多了些选择的余地,毕竟不管技能是多是少,使用都是需要条件的,技能多用不完就死了同样白搭。
    相比之下,选择“变异”这条升级路线就刺激多了。
    与“强化”和“进化”不同,“变异”这条路线没有任何确定的升级项,每次等级提升后得到的好处都是随机的,就比如你可能获得个新的肢体,亦或是脸上多长出一只具有红外感知功能的特殊眼睛,又或是一只手直接变成武器
    选择走这条

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