不死不休!
因为精灵祭祀不可能放坦丝追击撤退的族人。
而坦丝想追击的话,前提条件是要解除身上的自然锁链,并且对方还留下一颗战争古树,也是为了防止她变回巨龙形态追击。
“你不会觉得,自己能挡住我吧!。”
坦丝对于刚刚的战斗极为满意。
毕竟一个个猎物送上来让她杀,除了数量太少之外都很不错,所以语气有些愉悦。
“真没想到,短短几天时间里,你就从幼龙期进入成年龙期,真是不可思议,看来是我们估计失误了!。”
精灵祭祀没有直接回答坦丝的话,只是有些感叹。
是的,他们最大的错误不是想狩猎巨龙,而是弄错了状态。
“在火焰中化为灰烬吧!”
坦丝发力朝战争古树冲去。
想攻击精灵祭祀也没用,对方已经踩着古树手臂进入了茂密的树冠之中。
祭祀+战争古树!
这是精灵的经典组合,两者可以发挥出1+1大于2以上的力量。
要是有经验不足的,觉得可以借助体型优势杀入树冠之中,那保证会死得很难看。
战争古树除了充当精灵射手的射手塔之外,还是祭祀c德鲁伊等施法者主场。
要不是这样,精灵祭祀也没有半点信心拖住一头传说巨龙,哪怕是虚弱的巨龙。
光点浮现!
此前发现敌人想消耗自己就关闭的火焰领域再次开启。
咻c咻!
先是火球探路。
如果对方只有战争古树的话,以火焰对其克制性来说绝对能轻松吊打,对方只是克制巨龙形态,但又被人类形态克制。
但是当火球靠近时。
嗡!
一层淡绿色光幕将战争古树笼罩在内。
随着这层光芒的出现,附近的植物以肉眼可见速度枯萎。
虽说精灵有着自然之子的称呼,但并不代表就不会破坏自然,这是在抽取周围植物的生命力转化为自然力使用,减少魔力的消耗。
自然之力,也可以说是魔力的一个特殊变种,用来施展自然系法术的话效果将会更强,消耗更少。
举例来说的话。
魔力就像是无色透明的清水,可以加入各色颜料,绘制出不同的颜色。
而自然之力就是加入绿颜料后的清水,用来画绿色极为方便,却不能用来画其他颜色。
这也是很多职业都会有限制的原因,获得了优势同时也要放弃一些东西。
轰c轰!
火球撞在绿幕上炸开,但却没有对战争古树造成多少伤害。
单对单的话,坦丝保证一分钟不到就能解决精灵祭祀,对上战争古树的话需要多花点时间,但也不是问题。
可是当双方组合起来后,就很令人头痛了。
在她准备继续施法的时候,战争古树有了动静。
呼!
巨木般粗细的木臂横扫而至,逼得她只能放弃使用法术闪避。
她现在想躲开战争古树的攻击可不要太简单,反而是换成巨龙形态就很吃亏。
战争古树负责肉搏战,精灵祭祀负责法术防防。
两个本来不如自己的敌人配合起来后,给坦丝造成了不小妨碍。
不是她没办法使用威力更强的法术,而是威力越强准备时间越长。
战争古树可不会给她时间准备大型法术,而瞬间施展的法术,也没办法突破精灵祭祀防御。
所以。
汹!
火焰在坦丝手心凝结成了龙枪,法术攻击不行的话只能近战了。
而面对选择贴身近战的坦丝,战争古树只能像肉盾一样挨打。
因为身躯太大了!。
『加入书签,方便阅读』