返回第192章 骑兵战法  我的玩家都是演技派首页

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    他们目前在攻克的可是锁定了一整个朝代的大型历史切片盘踞其中的自然也是某个极其强大的妖魔。
    这个大妖在最开始的时候还是习惯性地用以往的方式来战斗。
    让北蛮骑兵无脑地碾过去。
    它这么打当然也是有道理的。
    因为以往的归序者是个人战力爆表而召唤出的原住民幻影却分不到太多归序者的力量跟古代历史上真实的冷兵器军队不存在本质区别。
    也就是说妖魔控制着重骑兵一直这样冲下去这些原住民幻影迟早会被冲得阵型混乱。
    而只要阵型乱了蛮族的骑兵部队就可以长驱直入、让战争变成一种屠杀。
    所以对妖魔来说这样硬冲就算前期的损失比较高也无所谓反正最后打赢了就行。
    但这次它显然在第一轮冲锋后意识到情况不对并很快地更换了战法。
    这是它原本就掌握的战法也好又或是临场通过某种方式学习的战法也罢总之它必然已经意识到了这次的归序者不同以往并做出了针对性的举措。
    “陛下我们怎么办?”樊存明显有点坐不住了。
    很显然他们这支骑兵部队才是改变战场局势的决定力量但却一直在看戏。
    盛太祖淡然地看了他一眼:“年轻人这么沉不住气?
    “那些所谓一骑当千的勇将固然令人神往但他们也绝不是只知道冲锋在前的莽夫。
    “他们冲锋时必然是看到战场形势已经允许才会率军冲锋。
    “否则他在当普通兵卒的时候就已经死了也活不到以后。
    “你要记住作为一名骑兵将领最重要的事情就是不要急躁。
    “战场形势瞬息万变而骑兵是最能抓住战机的兵种。早或者晚都不行。
    “更何况此时该急躁的是它们。
    “如果这妖魔真是无脑之辈那我们倒是可以等邓将军重创它们之后再一战而定乾坤。但既然这妖魔也有头脑、也懂战法那我们就更应该等它先出手了。”
    由盛太祖本人说出这番话当然显得十分具有说服力。
    毕竟他自己就是一个热衷于冲锋在最前面亲手砍人的猛人。
    而且也很有道理。
    如果妖魔无脑只知道莽那骑兵玩家的任务就太简单了:等妖魔撞军阵撞得死伤惨重再最后动手收割就可以。
    如果妖魔并不无脑而是掌握了比较高明的战法那更应该让妖魔主动出手这边见招拆招。一旦冒进、错误被聪明的妖魔抓住那就出大问题了。
    而盛太祖之所以如此确定妖魔迟早会主动出击是因为他带着这些骑兵游弋并不是在闲逛而是始终在尝试靠近北蛮骑兵的薄弱位置。
    就像两个人打架第三个人始终拿着匕首在其中一个人的后方要害部位比划。
    比划几次之后对方肯定会忍不住的。
    果然过了没多久一支北蛮的重骑兵列阵然后向着玩家的骑兵部队逼近!
    如此分兵自然是有道理的。
    妖魔不想玩家的这支骑兵部队一直在后方威胁用轻骑兵去打肯定是送那么就只能用重骑兵了。
    更何况在目前对付步兵方阵的战法中重骑兵已经不再起到决定作用而更像是掩护轻骑兵的肉盾兵种所以集合起来剿杀玩家的精锐骑兵显然更加划算。
    “终于来了!
    “是不是又可以惊心动魄的对冲了?”
    樊存等了半天终于又等到了表演的机会所以很兴奋。
    在这里等待的每一秒钟都感觉在浪费自己从骑兵试炼中学到的高级驾驶技术。
    虽然盛太祖之前也教育过他但很显然一向喜欢莽的他此时还没能太好地理解盛太祖的那番话。
    盛太祖看了看他满眼嫌弃:“对冲对冲骑兵岂是这么用的?
    “简直无异于用宝剑去

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