返回第二百六十七章 八门阵  网游之我是武学家首页

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    围起来打是各种游戏里的无脑低ai小怪在占据数量优势时的习惯性打法。
    别看《重生》是全息模拟那些没有ai的小怪依然逃不出这个套路。
    这种方式就好像一条蛇一样首尾相连故被玩家戏称为“一字长蛇阵”。
    一字长蛇阵是华夏古阵法中的其中一种以多打少的阵法讲究以十倍的兵力将敌人围歼端的是干净利落。
    当然了凡是阵法自然都是有变化的可是游戏中的小怪们仅仅是本能的吃透了一个简单粗暴的“围”字这样一来就让无忌找到了空挡。
    要知道在守卫驻地任务中怪物的数量是玩家的四十倍十倍于敌人就可以进行包围四十倍的话更是不在话下。
    蛇怪的身材虽小可是这些小怪足足有三万多只围绕整个驻地数圈那也是绰绰有余的但是围绕的圈数再多蛇怪的有效攻击目标却只有驻地的大门。
    行会驻地是方形结构一共有四个门四个门两侧的墙壁都是无效攻击范围像这样的无效攻击范围一共是四个。
    如寄傲所言如果驻地依山壁地形驻扎驻地蛇怪的包围圈只是一个半圆怪物包围三个城门包围圈是驻地的180°经过的是两个无效区域若留出四个城门的话怪物的包围圈就回扩大整整一倍而且将会有四个攻击无效区域。
    这样一来不仅降低了怪物的密度相对而言怪物的包围圈要比之三面守卫薄弱了一倍玩家分四面守卫仅仅是一个目标只差压力却骤降一倍还要多。
    血色盟这么大的行会行会里也不是没有聪明人比如血色风语在无忌提出在山谷正中央位置驻扎驻地的时候他就很快就领悟了无忌的意思。
    血色战旗脑子不灵光唯一一个优点就是听人劝听无忌这么安排二话不说直接将驻地安插在了毒蛇山谷的正中央。
    驻地完成驻扎系统提示十分钟的守卫倒计时开始。
    血色战旗这么决然让无忌挺欣赏的……毕竟在全真教这个不纯洁的环境呆久了看到这么实诚的家伙无忌难免也会觉得这人有些傻得可爱。
    见血色战旗这么信任自己无忌也没有藏私指挥着众玩家分成八组跟别把守四个城门。
    就无忌这个喜欢出幺蛾子的脾气八组血色盟玩家当然不可能是那种普通的前面坦克后面输出治疗的方阵型站位。
    血色盟众人虽然对无忌相当不服气可是丫是总指挥不给他面子就是不给血色战旗面子无奈之下只得服从。
    在无忌的指挥下每两组守一个城门队形呈双锥型阵排列需要组成一个大写的“m”状将驻地大门堵住。
    除了240名弓箭手是无忌指定的外其他职业的数量比较平均。
    鉴于打副本的经验血色战旗挑选的全都是对这次副本比较有利的职业。
    比如盾战后面列惩戒骑士就是血色战旗跟无忌的学的打法将往日团战鸡肋职业骑士的手长特点给最大化的发挥了出来。
    所以“m”阵型的最外围是一圈盾战往里面一层就是提着骑枪的惩戒骑士再往后的就是输出控制和治疗最后面的大量弓箭手占据了最主要的输出点。
    “m”型站位的技术含量比起方阵强了不知道多少排列的时候难免会有些乱套。
    血色盟众玩家本来就看无忌不顺眼此时无忌这种近乎作妖的行为更是招来了大伙的各种嘲讽和鄙视。
    无忌这种脾气自然是懒得解释什么全真教这群损货平日里没少被无忌鄙视此刻也乐的看别人对无忌恶语相向一个个抱着膀子做看戏状。
    只有血色战旗和血色风语这些和无忌打过本的血色盟核心成员纷纷站出来对血色盟众人进行安抚毕竟无忌所列阵型的强大之处寻常玩家不知道他们这些人还是亲眼见识过的。
    “无忌老大你这站位有意思啊叫什么名堂?”血色战旗好奇地问道。
    “八门阵!”

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