返回第357章 炙手可热  重生2003首页

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    至于第四点——奖励!
    在网文日渐商业化的时代每一本网文的核心差不多都是爽文!
    既然是爽文那让读者怎么从故事中感觉到爽就是一个绕不开的话题在这个方面前几年大热的网游作品做的非常到位、非常彻底也非常的明显!
    最典型的例子便是网游作品很普遍的一个现象就是主角打怪、杀人之后都会马上得到各种各样的奖励比如杀一只怪怪物的尸体马上变成一堆金币或者疾风之靴、暗影匕什么的更直接一点的一个怪物杀完地上马上就出现一本武功秘籍。
    现实生活中你打死一只鸡或者宰掉一头猪马上就能得到一堆金币或者武功秘籍什么的可以说网游小说中的这种奖励很假!但读者就是看着爽!
    这个爽点除了现实中的网络游戏也是这么做的还有一点就是——读者喜欢看到主角努力拼杀之后马上就有奖励。
    现实生活中为什么没几个人觉得上班很爽?
    究其原因可能就是奖励二字!
    如果工作中你做一份文件只要一交到领导手里马上就有一堆金币撒给你或者直接给你一本武功秘籍相信大部分人都会觉得工作也很爽!
    《龙蛇起6》不是网游作品故事中的奖励自然不能给的这么明显王武功更进一步不可能让他听到“叮!恭喜您又升了一级!”
    也不可能在王战胜或者杀死一个高手之后马上有一道金光从天而降笼罩在他身上并听到一声“叮!恭喜您经验值增加五千点!”
    更不可能被他杀死的高手尸体化成一本武功秘籍。
    不能写得这么明显这么假!
    但作为一本以爽为核心的网文《龙蛇起6》也可以经常给主角奖励奖励的很隐蔽奖励的方式也可以多种多样。
    比如王经过一段时间的刻苦修炼之后气力增加、招式变得更加娴熟更有杀伤力;也可以是王在击败一个高手之后获得更大的名气和一个美女的好感或者一个国术高手的欣赏然后教他一两招拿手绝技。
    更可以在王杀死一个高手之后引起唐紫尘的注意增进两人之间的关系。
    如果非要用钱来奖励也可以是在王的进步让雇佣他的大老板主动给他奖金或者加薪水。
    这些东西在小说写出来之后读者看着自然而然似乎都是很正常的情节并没有涉及到什么奖励什么的。
    但写大纲的时候可以把这些东西列成一个体系奖励的标准由低到高。
    很多人把网文分成升级文和非升级文其实说白了正宗的网文都是升级文无有例外!所不同的仅仅只是有些作者将升级体系写在明处武功等级一级、二级、三极地写傻子都能看出来是升级文而有些网文将升级隐藏在文字背后你不去扒很难现但只要是爽文就一定有升级体系。
    意识到这一点的作者能把这种隐藏的升级写得很爽没有意识到这一点的作者潜藏的升级体系很乱刚开始就把最大的奖励和升级给了主角到后面给不出更大更好的奖励时读者自然失望也就爽不起来。
    ……
    6扬将这四条主线合而为一《龙蛇起6》的架子马上便搭建起来故事大纲从头到尾主线非常明确。
    再在主线的基础上构思故事情节什么时候是他潜心修炼然后修为得到提高;什么地方出场一个小波ss让主角杀给读者看杀完之后再给主角一些奖励。
    因为偶然的一点领悟《龙蛇起6》这个故事被6扬分解成许多个组成部分就像将一头牛解剖了仔细分析过皮肉、血管、神经、骨架之后再按照这个结构重新搭建一个出来。
    在外人眼里最近的6扬变得有点奇怪整天似乎都在琢磨着什么东西连走路、吃饭的时候都神游物外的样子有时候上班时间有人喊他都要喊两三声才能把他唤回神来。
    私下里有些老师说有钱人不愿意跟穷人继续玩了6扬的脑

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