返回第447章 成为S级!(三更)  全能游戏设计师首页

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    第二天体验店。
    陈陌在自己的工作室里打开幻世游戏编辑器查看自己的设计师资料。
    对于其他人来说得奖这事至少得开心一周吧毕竟这是游委会评出来的年度游戏相当于是击败了全国所有的设计师才拿到的奖项不仅仅是对于陈陌对于整个团队而言都是一种阶段性的胜利。
    之前陈陌说要用三个月制作一款年度游戏的时候很多人还都根本不敢相信觉得陈陌的想法是不是有点过于乐观了。
    但是在《守望先锋》成功获奖之后大家才终于服气了陈陌还真不是在吹牛逼说拿年度游戏就拿年度游戏啊!
    今天的体验店也是完全爆满尤其是vr体验区更是排起了长队。
    在《守望先锋》拿到年度游戏这个国内最重磅的奖项之后在整个游戏圈里面已经是名声大噪许多之前听说过《守望先锋》但一直没玩的人也都纷纷下载体验或者来体验店试玩。
    毕竟“年度游戏”这份殊荣对于一款游戏而言实在是一份太高的荣誉了《守望先锋》的名气瞬间飙升。
    不过对于陈陌而言奖拿到了这事也就可以翻篇了。
    虽然《守望先锋》对于这个世界的玩家们来说非常新鲜但陈陌自己清楚他要走的路还很长。
    在幻世编辑器里陈陌的资料已经成为s级设计师了。
    【陈陌:游戏设计师(s级)】
    【创意:92分】
    【系统:90分】
    【关卡:91分】
    【剧情:92分】
    【原画美术:93分】
    【3d美术:93分】
    【本月可用资源额度:无限制】
    【可随意体验市面上任意游戏】
    【可进入国家数据库查阅任意资料】
    【在官方应用市场获得独立区域展示个人作品】
    在《守望先锋》出来之后陈陌的各项评分全都提升到了90分以上尤其是原画美术和3d美术方面更是得到了93分。
    因为《守望先锋》各个角色的艺术水平是很高的尤其是建模、动作基本上是一流水准。而这也算是陈陌制作的第一款真正的vr精品游戏能拿到这么高的分数也在意料之内。
    不过这些评分都是虚的都是看着好看真正让陈陌在意的是s级设计师的特权。
    陈陌之所以这么着急地推出《守望先锋》拿到年度游戏成为s级设计师主要就是为了能早一年拿到这些特权。
    关于s级设计师的特权之前陈陌也从各个渠道打听过一星半点但都不是特别具体现在自己成为s级设计师之后陈陌终于可以在幻世编辑器中查看详细说明了。
    首先资源额度无限制可以随便利用幻世编辑器中的各项美术资源。
    其次可以随意体验市面上的任何游戏包括国产游戏和外国游戏不需要自己花一分钱。
    而且s级设计师在官方应用市场上将会获得独立区域用于展示设计师的各项作品。这块独立区域是永久存在的也就是说一旦成为s级设计师就可以在官方应用市场上获得一个永久的推荐位置。
    这三项特权对于其他的设计师们来说随便哪一项都是梦寐以求的。
    资源无限制就可以更加随心所欲地尝试而且也不用再那么费劲地筛选替代资源制作游戏时也不需要再考虑容量的问题。
    可以随意体验市面上的任何游戏可以省下一大笔钱。像一些热门游戏动辄一两千块钱的门槛费如果想要深入体验的话可能还要再花钱一个月如果体验三四款游戏可能就是小一万块钱搭进去了大部分设计师还是没有壕到这种程度的。
    至于官方应用市场上的独立区域相当于是一个最棒的推荐位推荐效果绝对拔群。
    当然对于陈陌而言这三项特权倒是不重要反而显得有些鸡肋。

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