返回第519章 抽奖(二更)  全能游戏设计师首页

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    因为你的对手都是真实的玩家而真实玩家的分布就是黄金白银青铜这三个分段的玩家最多。
    如果不开排位赛模式的话这些玩家可能会自我感觉良好他们在游戏中依旧能获得一些乐趣。
    可一旦开了排位赛模式这些低分段的玩家们很快就意识到自己在这款游戏中只不过是平凡得不能再平凡的普通人而他们唯一的动力就变成了爬分。
    如果爬不上去那他们很快就会对这款游戏失去兴趣因为他们丧失了目标。
    当然对于《魔兽争霸》和《英雄联盟》来说并不是这样很多处于黄金白银分段的玩家还在乐此不疲地玩那是因为这些游戏有着非常丰富的游戏内容和庞大的深度玩家可以不断学习不断成长。
    就拿《英雄联盟》来说玩家们可以去练全新的版本强势英雄可以去看大神直播学一些更好的意识自己的操作在不断的练习中也有进步的可能性如此丰富的内容相对而言冲淡了排位赛失利所带来的影响。
    玩家们总觉得自己还有很多没有搞懂的地方还有很大的提升空间所以即使他们现在的分段不高他们也觉得自己的真实水平可以爬的更高从而乐此不疲地继续努力下去为了追逐那个非常虚幻的目标。
    但是对于一些游戏内容相对薄弱的游戏来说排位赛将会加速透支游戏内容一旦玩家们发现在自己已经搞懂了游戏的大部分的机制、练习了大量的英雄之后自己依旧冲不上分他们很快就会对这款游戏完全失去兴趣。
    而这正是陈陌给帝朝互娱挖好的坑在《枪火战纪》也决定开启排位赛的时候它的失败就已经注定了。
    ……
    《枪火战纪》来也匆匆去也匆匆这引发了很多设计师们的思考。
    为什么同样的模式《守望先锋》能做《枪火战纪》就不能做?
    也不是不能做从刚开始的热度来看《枪火战纪》发展的还可以但是后来为什么突然暴毙了?
    是因为英雄做的不好?
    是因为排位赛模式?
    本来其他的游戏公司都在幸灾乐祸以为这对于自己的项目来说是个好机会接连上线了三四款类《守望先锋》带排位赛模式的游戏但竟然毫无意外地全都凉了。
    后面几款凉的更快不仅仅是因为排位赛模式也是因为玩家对类《守望先锋》的游戏已经产生了审美疲劳有《守望先锋》珠玉在前再看这些游戏都像是山寨。
    对于这些公司来说这简直就是难以接受的惨重失败因为这可是vr游戏。
    虽说这种游戏本身的场景和内容并不像其他vr游戏那么丰富但它也终究是vr游戏。
    这几款游戏的投入动辄都是轻松破亿而如此惨重的损失甚至引发了几个游戏公司高层的动荡。
    那些没做类似游戏的公司一方面暗自庆幸一方面也在分析这其中的原因。
    分析到最后大家得出一个结论:这条路走不通。
    陈陌没有开排位赛模式掩盖了这种游戏内所蕴含的矛盾可实际上它本身就是一种不完善的玩法。
    显然《守望先锋》不是做不了排位赛陈陌之所以迟迟不做很有可能是故意的。
    在感到一阵蛋疼的同时这些游戏商们也纷纷把类似区域设为禁区甚至连vr平台的本来火热的f ps游戏也都受到了一定的影响。
    ……
    体验店里陈陌正美滋滋地看着自己的快乐值和怨念值收入。
    俗话说毁人不倦坑人这种事情不论做多少次都还是感觉非常有意思啊。
    到现在为止陈陌收获的快乐值已经远远高于怨念值不得不说《超级马里奥·奥德赛》这款大杀器一放出来快乐值的获取程度开始快速上涨。
    这还是受限于销量等第二批掌机卖出去说不定这个速度还能更快。
    相对而言怨念值的增长速度就非常慢

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