返回第573章 游戏节奏飞快(二更)  全能游戏设计师首页

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    不过至少有一点大家非常清楚从cg上来看这款游戏基本上是一款华夏风游戏里面的英雄也是以华夏英雄为主。
    这倒是让很多玩家都感觉到有些意外因为目前国内手游moba的主流还是以西幻英雄为主。
    说起来这也和《英雄联盟》有些关系因为在平行世界中大部分moba游戏的玩家主要是来自于《英雄联盟》而《英雄联盟》本身的英雄设计非常讨喜所以这些手游mb的游戏也就不知不觉地模仿了这种风格。
    而且对于绝大多数设计师来说把moba游戏改成中国风有一些风险因为不知道玩家会不会接受。
    陈陌的这个改动倒也说不上大胆但确实让很多玩家感觉眼前一亮。
    看太多了西幻偶尔尝试一下中国风倒也很不错嘛!
    既然是中国英雄那么cg中出现的几个人到底是谁呢?
    玩家们全都带着疑问进入了游戏。
    ……
    张北也在玩在看完cg之后他既惊叹又羡慕。
    虽说《上古浩劫》手游版的经费也不少但显然想要做这么一款cg是不可能的毕竟投入太大了帝朝互娱总部那边也不会同意。
    张北虽然是整个项目的总设计师但毕竟还要受到更高层的掣肘不可能像陈陌那样游戏想怎么做就怎么做钱想怎么花就怎么花而完全不会有任何的顾虑。
    张伟也只能感叹羡慕是没用的陈陌的操作一般人可学不来……
    进入游戏后直接进入了新手教程。
    事实上如果玩家在其他区有角色已经进行了新手教程之后那么在新区创建角色则会自动跳过这个过程。
    不过现在《王者荣耀》才刚出所以大家都要强制进行新手教程才能进行游戏。
    首先是几句简单的引导告诉玩家故事发生在一片虚构的大陆中玩家们召唤英雄进行战斗。
    显然这些和《英雄联盟》的新手引导基本一致其他的手游moba基本上也都是这么做的。
    张北在意的是这款游戏到底会采用怎么样的操作模式?
    刚开始的引导非常简单无非就是移动、攻击、施放技能、击杀英雄、购买装备、恢复血量等等。对于张北来说这些都是很常规的设计没什么值得说的。
    张北使用的英雄是亚瑟亚瑟的英雄技能基本上就是《英雄联盟》中的盖伦只不过可能比盖伦更强一些因为有两个更好用的位移技能。
    张北有些失望因为他并没有在亚瑟这个英雄身上看到什么比较好的操作模式改变还是点点点就行了。
    难道陈陌嘴上说着要改游戏技能施放模式最终却还是做了一个非常平庸中规中局的系统吗?张北有些怀疑。
    不过张北还是发现了一些有价值的东西就是整个游戏界面的布置。
    左下方是虚拟摇杆右下方是攻击按键和技能按键。
    小地图被移动到了左上角展开小地图后可以在上面发送讯号。
    计分面板、商店、分享按钮等元素被很好地安插到了界面的空余位置而且布局相对合理。
    而且最右边还有三个比较小的按钮分别是进攻、撤退和集合可以非常快捷地向队友发送信息。
    张北也觉得非常惊奇显然这是个非常不错的设计虽然手游的整个界面上面要尽可能的减少按键但这三个按键还是太关键了。
    毕竟在moba游戏中时刻需要和队友进行配合而手游很多时候也同样需要很快地让队友理解自己的意图。这三个按钮虽小但作用却非常大。
    在进行完了最基础的操作系统讲解之后又进行了人机对战和实战训练。
    不过张北高度怀疑实战训练所遇到的敌人应该也是电脑因为他杀的实在是太爽了……
    随便选了一个射手英雄对面全都是傻呆呆地往前冲张北最后打完的战绩是1

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