返回第724章 苛刻的画面和细节(一更)  全能游戏设计师首页

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    《神秘海域》的研发进度很顺利但仍需要一段时间进行收尾工作。
    在vr版的《神秘海域》真正制作完成之前就连陈陌自己也不清楚这款游戏的最终成品到底能做到什么程度。
    如果仅仅是达到前世的水准那并不难毕竟平行世界的各项技术水平更高在前世号称达到“ps4最强画质”的画面水平在这个世界做起来会更快、更容易。
    但陈陌想在vr游戏舱中也达到“最强画质”这就比较有挑战性了。
    不过就目前来看进度很顺利。
    ……
    在《失落宝藏》和《神秘海域》两款游戏的宣传战进行的如火如荼的同时玩家们也通过越来越多的资料了解了这两款游戏的更多细节。
    而一些玩家非常敏锐地发现陈陌虽然也发布了很多的原画、视频但所有宣传资料好像都在宣扬同一主题。
    画面。
    画面。
    还是画面。
    所有宣传资料和宣传语都在向玩家们反复灌输着一个事实那就是《神秘海域》极有可能将是迄今为止画面最好的vr游戏。
    很多玩家都有些怀疑陈陌这是打算以画面为主要卖点吗?
    不论是电影还是游戏画面当然重要但显然画面并不是全部。
    其他的诸如故事性、人物刻画、游戏玩法、操作反馈等等也全都是决定着一款游戏优劣的关键因素。
    就像一些空有画面但内涵空洞的电影一样一款游戏如果出了画面很棒其他方面都平平无奇的话那也很难成就一部经典之作。
    很多玩家有些杞人忧天的担心陈陌为什么一直在强调画面其他的部分只字不提?
    是因为这游戏出了画面以外其他方面没什么好吹的吗?
    还是陈陌如此自信觉得光靠画面就可以吊打一切?
    ……
    动作捕捉工作室。
    陈陌正在给扮演内森·德雷克的外国演员讲解剧情。
    “艾琳娜这时候正在和你说话但你的思绪全都在别处所以有些心不在焉。但是你刚才表现的心不在焉有点过于刻意了好像是在故意无视艾琳娜的话一样。”
    “对要更加自然一些你可以是先看着手里的碗和叉一边点头一边把视线转移到墙壁上的那幅画之后再慢慢地走神……”
    在动作捕捉的现场就有好几个翻译确保国内的动作人员和这些外国演员能够非常顺畅地沟通。
    因为《神秘海域》本身是国外题材人物也全都是说的英文所以还是用英文来制作会显得更加原汁原味一些。
    当然也会有中文版本不过中文版本就是直接配音了不再有动作捕捉这个过程。
    毕竟一个外形像老外的家伙用中文口型说着满嘴的普通话看起来也太违和了。
    这些外国演员都不是什么大明星但都是专门从事游戏角色扮演的资深演员其中几个年轻人是从国外大学的表演专业毕业的演技方面完全没问题。
    不过毕竟游戏中的角色扮演和电影中完全不同所以有时候陈陌还是会提出一些自己的建议。
    游戏本身是分章节制作的并没有严格按照游戏的流程来就像拍电影一样先一幕一幕地拍到最后再剪辑就可以了。
    另外值得一提的是这次陈陌还专门找来了一些攀岩、潜水、野外生存的专业人士用来做专门的动作捕捉。
    在动作捕捉工作室的现场就有室内攀岩的设备这些专业人员穿上动作捕捉的全套装备后在攀岩设备上面上蹿下跳就像是猴子一样的灵活。
    这些动作也全都会成为内森·德雷克在游戏中的动作表现出他作为一个冒险家的专业素养。
    此外在奔跑、移动射击、寻找掩体、盲射等方面也制作了更加复杂的动作系统。根据内森所在的位置、掩体和敌人情况角色会自行选择最适

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