返回第989章 矩阵购物中心(三更)  全能游戏设计师首页

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    陈陌连续爆肝了五天总算吧《侠盗猎车》的设计概念稿给写了个大概。
    审核方面陈陌特意准备了不少的降智光环同时想好了一套“揭露灯塔国丑恶资本主义真相”的说辞用于忽悠哦不是是说服游委会负责审核的领导。
    当然身正不怕影子斜《侠盗猎车》这么充满讽刺和揭露意味的作品就像是杂文一样直指丑恶资本主义的内在这种反映制度优越性的好作品不过审还有天理吗?
    与此同时《黑暗之魂》、《绝地求生》、《刺客信条》等vr游戏的重制版也都在研发之中不过这些就不需要陈陌去操心了重制版的关键在于原汁原味只要严格复现原作的玩法同时在美术表现、沉浸感等方面下功夫把游戏改造成适合次世代vr的版本也就完全ok了。
    陈陌把设计概念稿交给钱鲲让他去组织人员研发。如果有特殊需要的话甚至可以派一部分人去灯塔国的洛杉矶考察不过考虑到陈陌的设计概念稿已经如此详细这种考察多半要变成公款出游了。
    不过没关系反正这也都在开发预算之内。
    钱鲲把设计概念稿从头到尾看了一遍就只有一个疑问。
    “这也太大了吧???而且还是三主角模式如果玩家切换主角岂不是意味着要loading到死?”
    陈陌呵呵一笑:“没关系说不定等游戏做出来的时候游戏舱的存储技术和数据读取速度已经大幅提升了呢。”
    钱鲲满脸黑线:“这东西也是说提升就能提升的?那如果游戏做出来之后没提升怎么办?”
    陈陌:“没提升……那我们就等到提升再发售。”
    钱鲲:“……”
    ……
    ……
    《底特律:变人》的热度还未消退矩阵游戏舱的销量也是在节节攀升之中。
    直到目前为止矩阵游戏舱缺货的情况还没有彻底得到改善有人预计这种情况甚至可能会延续半年左右对于这种“预计”周江平表示:不会没有别瞎说啊!
    不过对于到底什么时候矩阵游戏舱能不缺货乐惠方面也没有一个非常明确的说法毕竟这段时间的爆肝加班也让乐惠那边的员工们有些怀疑人生这到底是有多少人在等着买矩阵游戏舱啊?你们家都是开银行的吗?
    不过加班归加班这也算是快乐的加班。因为矩阵游戏舱在全世界范围内引起的轰动乐惠的估值已经是一涨再涨本来就是国内一流的科技厂商现在更是奔着世界一流的巨头企业迈进了。
    矩阵游戏舱的出现可以说在迅速改变着全世界科技厂商的版图与矩阵游戏舱相关的上下游产业都有很强势的表现只不过乐惠是其中表现最为抢眼的。
    很多人在问雷霆互娱呢?说好雷霆互娱赚大头呢?
    问题是雷霆互娱压根没上市啊!
    说什么股票涨跌、估值提高压根没上市跟我有什么关系?
    谁都知道雷霆互娱才是整个矩阵游戏舱最上游的企业但是对于陈陌到底赚了多少钱这还真说不清楚。甚至陈陌都不需要公布财报连股东都没有公布个毛线自己心里有数就行了。
    至于为什么不上市其实早在很多年前就有人讨论过了随着雷霆互娱逐渐成长为全球知名的游戏厂商外界对于它到底“什么时候上市”的争论就一直没停过。
    结果后来大家发现了陈陌压根就没考虑过这个选项。
    为什么呢?
    其实对于大部分公司来说上市的唯一好处就是圈钱像乐惠很多年前上市主要是为了解决自己的资金链问题。
    但是按照常理来推测雷霆互娱压根不缺钱一点都不缺。
    企业运转良好每款游戏都大卖手上有雷霆游戏平台这种摇钱树业内口碑极好在国内呼风唤雨背靠游委会上什么市啊?
    更何况一旦上市就面临着很多其他的问题比如丧失一部分自

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