返回第1133章 小红龙(二更)  全能游戏设计师首页

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    对于很多玩家而言《战神》算是一个比较惊喜的小插曲能在《魔兽世界》的旅程中体验一下奎爷弑神的历程可以说是一件让人身心愉悦的事情了。
    不过《魔兽世界》的征程还在继续着而且显然还将持续很多年。
    在这段时间之内各个大公会对于《魔兽世界》团队副本的开荒活动逐渐步入正轨而这个开荒活动其实很漫长。
    前期团队副本的难度主要在于磨合在高属性的boss面前需要的是全体成员的共同配合任何一个玩家的错误行为都可能诱发团灭尤其是在一些有特殊机制的boss面前可能前面死的几十次、几百次都只是在试错而已。
    毕竟目前开荒的工会算是游戏最早的一批玩家没有现成的攻略可以参考很多时候甚至团灭了都搞不懂到底是怎么灭的还得一群人一起翻战斗记录才能大概看出端倪。
    《魔兽世界》的团队本设计是整个游戏的精髓所在而这种天才型的设计其实在60年代就已经很常见了所以这款游戏才能在《巫妖王之怒》的版本厚积薄发。
    在60年代的副本中熔火之心、黑翼之巢、奥妮克希亚、安其拉、纳克萨玛斯每一个副本都各具特色而且评选“《魔兽世界》最具创意的boss”也会有大量的60年代团队本boss入选。
    比如:第一个需要操控的boss狂野的拉佐格尔第一个双子boss安其拉双子大帝第一个激烈的木桩战帕奇维克第一个f4天启四骑士还有拉格纳罗斯、奈法利安、克苏恩、克尔苏加德……这些boss全都各具特色给玩家们留下了极为深刻的印象。
    ……
    而此时大批的团队正在堕落的瓦拉斯塔兹门口灭得死去活来。
    已经有公会因为开荒这个俗称“小红龙”的boss屡次灭在1%导致公会内部产生了裂痕甚至整个公会来到了濒临解散的边缘……
    甚至在很多的公会中团长喊着去打小红龙的时候整个公会瞬间鸦雀无声没有任何人搭茬……
    很多玩家以为在经历了熔火之心门神灭一周的痛苦之后他们已经对这个游戏产生相应抗体了不会再那么脆弱了。
    然而……这显然是太乐观了这款游戏的水远比他们想象中还要深得多……
    此时神圣黎明公会的主力团正在准备开荒小红龙装备精良的团员们正在听团长训话。
    “我再强调一遍啊燃烧刺激这个技能会让你的技能变成瞬发但是持续降低生命值上限20秒后死亡死亡的时候爆炸造成10000点范围伤害每15秒对第一仇恨目标释放一次两次远程然后一次近战这个是我们一定要特别注意的技能其他的红龙精华、火焰新星、顺劈斩这些大家都很熟悉了我就不多说了。”
    “然后我再说一下我们团队交接的问题啊……”
    团长在前面不厌其烦地讲着剩下的39名团员全都坐在地上听时不时地还疯狂点头活像认真听讲的小学生。
    有没听懂的地方还会有成员举手示意这时候团长就要再解释一遍一定要保证所有人都能听懂。
    没办法这个boss只要有一个人不懂该怎么打就有可能拉着全团一起往里搭金币。
    经过了这段时间的开荒小红龙已经获得了一个非常霸气的名号:“《魔兽世界》金币回收机”也被称为“团灭发动机”和“公会拆散者”。
    因为根据官方统计小红龙是杀死玩家数最多的boss不断地团灭让大批玩家都不得不掏出大把的金币拿来修装备所以才会被称为“金币回收机”。
    当然以后过了小红龙的公会肯定不会少单论难度的话它比克苏恩和4dk这种还是差远了。
    但关键在于它是黑翼之巢的第二个boss而且相对于第一个boss而言它的难度瞬间提升对于很多小白公会来说都是一个非常致命的坎万一迈不过去那

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