返回第三十六章 上武当  昆仑有剑首页

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    武当山不是一座山现实中那座巍巍雄山可装不下八百万npc和两亿玩家游戏中的武当山是由武当主脉和太岳、玄岳、大岳三座大山组成的山群。
    武当派也不在武当山它不但包括了四座大山还囊括了方圆八百里七镇十二乡。
    王庆去的是真正的武当山也就是主脉所在。别看武当两亿玩家貌似人员鼎盛但是真正核心的成员只在主脉一系满打满算百八十号。别看现在大量的出师玩家在江湖混的风生水起但是自家人自家事同为道门一脉武当真正的主力玩家恐怕还都在积蓄根基不显于人前。
    由于同为道门一脉王庆倒是没少听师傅提及武当。武当的门派特殊属性很有意思主脉以外的绝大多数玩家修的是荡魔拜的是真武大帝。只有主脉的少数精英玩家和自己一样拜三清修道心。
    武当玩家之所以强盛这个荡魔属性功不可没。
    何为荡?洗涤之意真武大帝是北方正神修北方玄水定玄武之意。
    何为荡魔?纯阳之意荡平阴邪。
    荡魔这个特殊属性修的是水属和火属这两个对立属性以道门土属内力居中调和帮助玩家逐步深入掌握阴阳大道。
    好吧转换成游戏语言就是:
    荡魔
    对水属、火属、金属内功门派伤害提升5%受到伤害减少5%。
    对邪派伤害提升5%受到伤害减少5%。
    武当的玩家基本都加入了大宋阵营他们所面对的敌人主要来自大金的天忍和少林以及西夏的明教。
    那么好吧天忍明教都是火属门派少林以金属为主这就5%的攻防了。那么谁是邪派?天忍明教毋容置疑他们自己都认。少林虽然一直号称武林正派但是对于道家来说。呵呵尔等番教皆为邪妄。
    所以活跃在宋金战场的武当弟子普遍享受着10%的攻防加成再加上三属性附带的多种负面效果简直犀利的不行。
    武当玩家之所以在宋金战场没成为主力是由于无论天王还是天忍都有部分兵家传承一旦形成军阵个人的力量就不够看了。武当玩家虽然单挑极强但是也只能在各个中小型战场厮混能打架但打仗就算了。
    其实这也不能怪武当派打不了仗主要是发展方向不同。
    其实各门派都有阵法尤其是武当昆仑这俩道家门派。易经那是必修课五行八卦更是基础的基础发展出来的阵法小到正反两仪这种双人组阵的大到几十数百人的大阵数不胜数。例如昆仑的护派重阵七星八卦阵七人站七星位每星位附带八人站八卦位六十三人成一小阵。七小阵合一中阵七中阵再合一大阵。三千零八十七人组成大阵可敌百倍敌。武当最有名的真武七截阵每多一人威力提升一倍七人成阵可敌十倍敌但是每加一人难度也倍增。所以武当真正护山的重阵是大五行剑阵五人为一行二十五人成一小阵五小阵合一中阵。此阵威力虽然提升有限但优势是简单易成只要有人就可以无限合阵。配合武当派那让人头皮发麻的人数优势可谓无解。
    但是这毕竟是武侠为核心的游戏玩家多追求的是仗剑天涯的生活个别小阵还有玩家团队研习但是大阵鲜有玩家问津毕竟大阵对个人的要求极高无论武力还是默契度。
    但是兵家阵法不同兵家阵法对个人要求低得多更多的是对指挥的要求。普通玩家按兵种分好队伍就行剩下的就是听指挥猛冲猛打就好。但这也只是初级军阵后期的高级军阵对士卒的要求也会越来越高。殊途同归高级的阵法真不是一般人玩的。兵家老是感叹猛将易得统帅难求。能把万人以内的阵型指挥流畅就已经是不可多得将才了。
    所以别看现在宋金战场现在双方陈兵数亿但是每天真打的各武林门派都是10人上下的小队对抗天王和天忍一般也就千人左右对攻。真正的大仗不是不想打实在是指挥不动。
    马车只能到山脚下王庆只好下车在山门处和

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