“杀!”
昆仑玩家们一声怒吼冲了上去。
瞬间完成了包围分割。
重装营和中军斜刺里插入了敌军把桥上桥下的和尚们分成了两截。
破袭营紧随而上包住了桥头阻击着和尚们的后军。
和尚们的前军腹背受敌很快就化作了阵阵白光。
桥上的和尚虽然怒吼着奋力想要冲过来怎奈桥面宽度有限能够接敌的就那几个人。
“丢掉战旗撤。”
和尚指挥终于承受不住压力下令放弃。
“哼优柔寡断现在撤晚了。有轻功的渡河两面包夹。”
昆仑这边学了轻功的多在侦察营剩下会的不多但也有二十多个。
命令一下二十多条身影跨河飞渡而过。人虽不多但对和尚们的心理造成了极大压力。
不过这支僧军明显比上一支精锐即使到了这种困境也没有溃散。
王庆本来弓箭都掏出来了只要有人敢轻功逃逸王庆不介意轻松斩获几点战功。看到和尚们败而不溃只能换回长剑轻功飞到河对岸加入了阻击。
战斗很快结束但是大家的心情并不轻松。
这支僧军相当精锐最后的反击也给昆仑玩家们造成了极大的伤害。
虽然人数差距极大但是狭窄的桥面同样制约了昆仑玩家们的展开。
上岸的那半队人还好只有刚接触的时候两名昆仑玩家不幸被杀后边就再也没有出手的机会。但是桥上那80多个和尚硬生生击毙了70多个昆仑玩家才被剿灭。
“没时间感慨了拿好旗子上马冲回去。死了的人在辎重营集结了再出来a2地区接应。快快快。侦察营先行注意敌情。”
众人闻言纷纷上马自觉摆出了鹤翼阵。
突袭营居左破袭营居右重装营前方保护中军举旗居于当中。
众人刚启动周围的侦察营就开始反馈周边出现了大批团队。
光东北方向都来了7支双方团队不过据观察团队都不完整应该是经过苦战的。看来是刚才夺旗的双方。
南边也传来讯息一批杂乱的部队追了上来八成是死回去的玩家重整旗鼓杀了回来。
薛磊脸色沉重眼中历光闪烁。
“跟我冲不要接敌。被打落马的自行保命。全体清风符冲。”
当下一马当先冲了出去。有了主心骨昆仑玩家们也安耐下心中的焦虑打马闷头冲去。
薛磊的战场判断力被发挥到了极致。一边领着团队急速奔驰一边不停地接收着周边的军情。看似一路向北但是团队在薛磊的带领下不停的轻微改变着突破的方向。
中立地带的团队们彻底被薛磊带动了起来起码十支敌我双方部队撞在了一起战做了一团。
战争从来不是一个人的事也更不是一个团队的事。
夺旗模式就是一个强调整体实力的模式。抢到战旗并顺利送回大营的团队当然是获利最多的前面提到了每人5点战功。但是其他同阵营的团队也不吃亏每夺回一面中立的战旗阵营积500分对面战旗积1500分。
战争是以最后的双方积分评定胜负的。获胜的一方不但会获得50%的额外战功奖励更有100%的额外经验奖励。失败的一方则只有基础奖励。
所以同阵营的团队之间关系也是很微妙的。
就以现在的情况为例原则上大元一方的团队都希望薛磊他们能顺利送回战旗。所以在阻拦敌军方面还算尽职尽责。但同时又没人愿意拼死一战毕竟一场战场只有3次复活机会又不是自己拿大头死了多亏啊。甚至有些心思灵活的会故意漏掉点敌军借以消耗薛磊的团队。
虽然不能攻击友军但如果友军的战旗丢了那自己不就有机会抢夺了么。
这是一场实力与智力的交锋幸亏这方面薛磊经验丰富。不停的利
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